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東方幻想魔録W(vita) 更新・不具合情報


東方幻想魔録W(vita) 現在の最新バージョンは、 ver.1_0_8 です。

※現在のバージョンでは後半でかなり落ちやすい状況になっております。
誠に申し訳ございません。こまめにセーブを行いゲームを終了させてください。
メニューの設定から「戦闘エフェクト」を「なし」に設定してください。

★DLC「東方幻想魔録W 式神追加コンテンツ」配信中
詳細ページ

★RTキャンペーン

受け取り方法
特典コードは【89012035】
使用方法ですが、まずゲーム内で魔理沙の家を発見します。

次に十字ボタンで特典コードを入力します。

○ボタンで確定し、コードが受付されますと、特典を受け取ることができます。

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◆不具合情報
一部環境で不具合が発生しております、誠に申し訳ありません。

☆更新予定(ver.1_0_9 未定)
聖がアショカハンマーで攻撃するとエラーが出る
◆変更点
・幻想郷編の一部の敵が博麗神社の上のマップに出現

◆注意

※5~6時間継続してプレイすると落ちやすいようです。
適度に休憩を挟み、休憩中はゲームを待機ではなく終了させてください。
ゲームプレイ中に「[out of memory]ゲームの再起動をしてください」という
メッセージが表示された場合、セーブ後ゲームを終了させてください。
プレイを続けると落ちる可能性がございます。

※現在のバージョンでは後半でかなり落ちやすい状況になっております。
誠に申し訳ございません。こまめにセーブを行いゲームを終了させてください。
メニューの設定から「戦闘エフェクト」を「なし」に設定してください。

※いくつかの不具合が、こちらでは再現できておらず
ゲームの再インストールをお試しください。
再インストールは、必ずセーブデータをPCなどにバックアップをとってから
行ってください。

※今作では、セーブ時に指定したスロット以外にオートセーブスロットにも
セーブがされています。(ロード画面で右ページにある青いスロットです)
直前の10セーブ地点までのバックアップが可能です。必要になった場合は
本体セーブ(黄)の方にコピーして使用してください。

◆仕様
・DLC式神の一部のモンスターはボスモンスターです。
ボスモンスターは初回戦闘時には絶対に仲間になりません。
(図鑑の起き上がりレア度はSSと表示されます)
ゲームをある程度先に進めると博麗神社横に出現するようになります。

・ドロップ率アップについて
ドロップ率アップの効果は+A%の場合、
((元のドロップ率×A)/100)+元のドロップ率=上昇後のドロップ率(%)
元のドロップ率10%でアップ効果が+20%の時は、12%になります。

・Vita TVのボタン配置について
Vita TVをご使用の場合、L,RボタンがL2,R2ボタンとなっています。
L1,R1ボタンを使用したい場合は、Vita TVのホーム画面から
「設定」→「アクセシビリティ」→「ボタンの割り当て」で
L2をL1、R2をR1に変更が可能です。

・石化について
味方は通常自然回復しないが、敵は自然回復する能力を持っている場合があります。
また、味方とは違い敵を全員石化させても勝利扱いにはなりません。

・コンディション耐性について
コンディション耐性を付けることで、コンディションの
威力(レベル)や持続時間を減少させる効果も併せ持っています。

・複数回ヒットするスキルについて
単体ターゲットを選択しますが、スキルによっては必ず単体のみを攻撃するものと
周りの敵に攻撃がばらけるスキルもあります。

・幻想郷の仲間たち
仲間になる東方キャラクターたちの出現条件はそれぞれ違います。
道中で出会ったり、イベントアイテムを所持した時、特定の仲間キャラがいる時
イベントの進行度や終末時計の経過時間によって出現します。

・装備アイテムの個数
敵のドロップや宝箱から入手できる装備アイテムは、2つ入手することが
できません。但し、錬金でそのアイテムがなくなると敵からは
再度ドロップするようになります。


◆検証中
・エラー落ちする。
・アイテムコンプ率を100%にしても錬金コンプ率が100%にならない。
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◆パッチ1_0_8修正点 配信日6/4
◆不具合修正
・メニューのバグ修正
・博麗神社横のシンボルとバトル後にフリーズする問題を修正
・細かな調整など
◆変更点
・式神図鑑実装(メニューの図鑑から確認できます)
・PS4版とのクロスセーブ対応
◆パッチ1_0_7修正点
◆変更点
・DLC対応
◆パッチ1_0_6修正点 配信日11/7
◆修正点
・パフォーマンスの改善
・一部ダンジョンの仕掛けが正しく動作しない可能性が
あったため修正。

◆変更点
・図鑑の表示を一部変更。
一覧画面から加入式神の確認が出来るようになりました。
・装備メニューへのショートカット実装。
フィールド画面でSelectで装備が開けます。
また、装備からSelectで符装が開けます。
・一部赤シンボルのドロップ率上昇
・式神チケットを錬金できるようになりました。
EXクリア後の宝箱からレシピを入手しますが、開封済みの
場合自動で一覧に表示されます。

◆パッチ1_0_5修正点 配信日10/2
・シャドウブレード、覇王の一閃の極意が習得できない。
・一部のボスが図鑑に登録されない。
・一部ダンジョンの仕掛けが正しく動作しない。
・装備オフセットの不具合
・一部のパッシブ能力が表示されない(発動はしている)
・一部式神のパッシブが正しくない
◆パッチ1_0_4修正点 配信日8/9
・一部エフェクトのミス
・バビロニアブレスの威力が正しくない。
・一部式神のスキルとパッシブが正しくない。
・一部スキルの威力が正しくない。
・一部モンスターの挙動が正しくない。
・宝情報が表示されていないダンジョンがある。
・ファイナルアンカーの威力が減少した。
-このスキルはスペルカード、ラストワードと威力の仕様が同じだったため
前回の修正時に威力が減少してしまいました。元の威力に調整します。
・フックショット地点でエラーがでる。
-その後の挙動がおかしくなるため、再現した場合はリセットしてください。
画面端付近のフックショットを半歩状態で乗ると起こることがあります。
・誤字等
◎変更点
・コンディションにLvが表示されるようになりました。
・図鑑の表示形式を変更。
・武器スキルの極意の表示を★から王冠に変更。
・コマンド欄の武器スキルアイコンに付いていた★の威力表示を極意習得状態に変更。
◆パッチ1_0_3修正点 配信日7/19
・戦闘で敗北した時、おかしな挙動をする場合がある。
・ジャンプポイントにおいて、反応しないことがある。
・一部のドロップ品が宝箱にも入っている。
・飛鉢「フライングファンタスティカ」の効果が正しくない。
・異変掲示板でクリア状態にならない項目がある。
・装備ドロップを複数入手する。また、図鑑の表示が所持状態にならない。
・行動回数増加スキルの使用時の遅延が正しくない。
・地底の近景が残る場合がある。
・小傘のスペルカード「ゲリラ台風」の効果が正しくない。
・一部陣形の効果が正しくない。
・一部入手できないアイテムがある。
・チケット関連のバグ
・5人でスペルカードを使ったときおかしな挙動をする。
・状態異常の毒レベルの不具合。
-毒のレベルが際限なく上昇していたので修正しました。
・図鑑が埋まらない。
-通過済みの場合自動で埋まります。
・100%ドロップアイテムを落とさない場合がある。
-一部のアイテムは所持状態になります。
・サニーから陣形を受け取れない。
-通過済みの場合自動で受け取ります。
・コンディション耐性が表記と実効果が違う。
-表記内容を○20%、●35%、◎50%、☆75%、★無敵に変更。
実効果は変わっていません。(属性耐性とは数値が違います)
・スペルカード、ラストワード、魔法の威力表記が実効果が違う。
-スペルカード、ラストワードが主人のレベルによって威力が上昇する
仕組みを調整しました。レベルで威力は以前から上昇していましたが、
表示上の威力と使用時の威力に剥離があったので
表示上の威力が実際の威力と合致するように調整しました。
表示上の威力は1.02以前より下がって見えますが、
実際の威力は以前よりやや上昇しています。(魔法のみ変わりました)
・出現しない敵がいる。
・霊夢のラストワード発動時、ラストワードのアイコン表示が正しくない。
・その他細かなバグ
◎変更点
・個人装備のオフセットを追加
・他キャラの装備を外して装備可能に変更
◆パッチ1_0_2修正点 配信日7/5
・装備変更時に装備欄が空の状態の時に、左キーを入力するとフリーズする。
・主人キャラクター永琳のスペルカード「アポロ13ブレイク」の効果が正しくない。
・異変掲示板から入手できる地図移動時の仲間情報の一部が間違っている。
・白蓮編において、フィールドスキルが反応しない宝がある。
・モンスター図鑑の「回避」の表記が正しくない。
・美鈴編において、「龍星」装備中の割合攻撃が正しく計算されていない。
・異変掲示板に表示されていない項目がある。
・パフォーマンスの改善
・敵のバランス調整
・その他細かなバグ
◆パッチ1_0_1修正点 配信日6/29
・グラフィックのバグを修正
・主人公選択画面の表記を変更
・画像の差し替え(武器振り)
・その他細かなバグ


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東方蒼神縁起V(vita) 更新・不具合情報


東方蒼神縁起V(vita) 現在の最新バージョンは、 ver.1_0_6 です。

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◆不具合情報
・戦闘エフェクトをOFFにすると「運命のスペクタクル」の効果が正しく機能しない
・「幻想郷縁起」の戦闘エフェクトが再生されない
・メモリ関連

◆注意
※5~6時間継続してプレイすると落ちやすいようです。
適度に休憩を挟み、休憩中はゲームを待機ではなく終了させてください。
ゲームプレイ中に「[out of memory]ゲームの再起動をしてください」という
メッセージが表示された場合、セーブ後ゲームを終了させてください。
プレイを続けると落ちる可能性がございます。

◆仕様
・Vita TVのボタン配置について
Vita TVをご使用の場合、L,RボタンがL2,R2ボタンとなっています。
L1,R1ボタンを使用したい場合は、Vita TVのホーム画面から
「設定」→「アクセシビリティ」→「ボタンの割り当て」で
L2をL1、R2をR1に変更が可能です。

・石化について
味方は通常自然回復しないが、敵は自然回復する能力を持っている場合があります。
また、味方とは違い敵を全員石化させても勝利扱いにはなりません。

・装備アイテムの個数
敵のドロップや宝箱から入手できる装備アイテムは、2つ入手することが
できません。但し、錬金でそのアイテムがなくなると敵からは
再度ドロップするようになります。


◆検証中

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◆パッチ1_0_6修正点 配信日6/4
・一部環境でセーブが重くなる問題を修正
・設定関連のバグを修正
・メニュー関連のバグを修正
・細かなバグ修正(一部モンスターが正しく表示されない)

◆変更点
・設定にオートセーブのON、OFFを追加

◆パッチ1_0_5修正点
・パフォーマンスの改善
・細かいバグの修正

◆変更点
・セーブスロットに更新時間追加
・バトル中に敵選択中Rボタンで図鑑の表示
・PS4用クロスセーブ転送&受信機能追加
・設定にバトル難易度変更の追加

◆パッチ1_0_4修正点
・1.0.3時のデータ破損の修復の不具合を修正
・分岐ボスの不具合を修正
・細かいバグの修正
・誤字の修正

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体験版から製品版への移行
◆手順1
製品版「東方蒼神縁起V」を最新のver1.04にしてください。(アップデート方法)

◆手順2
タイトル画面から、「ゲームスタート」でセーブ一覧が表示されます。

体験版で作成されたデータは、セーブに「体験版」と表示されます。


体験版セーブデータを選択するとメッセージが表示され、「はい」を選択すると
ロードされます。
製品版でロードすると体験版でそのセーブはロードできなくなります。


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PS4・PSVitaクロスセーブ方法

◆PSVitaからPS4にセーブを転送する場合
※ネットワーク環境がある場所で行ってください。
※PS Vitaをなるべく充電しながら作業を行ってください。
※途中で電源を切ったりしないようにしてください。

1.PSvita版東方蒼神縁起V ver1_0_5以上の時に、タイトルに表示されている
「クロスセーブ」の項目を選択。

2.選択肢が表示されるので「セーブデータを送信(本機器→PlayStation®4)」を選択。

3.PS4へ送るセーブスロットNOを選択。※1※2

4.正常に送れた場合は、PS4版東方蒼神縁起Vを起動し同じようにタイトルに
表示されている「クロスセーブ」の項目を選択。

5.選択肢が表示されるので「セーブデータを受信(PlayStation®Vita→本機器)」
を選択。

6.受け取るセーブスロットNOを選択。

7.正常に保存されれば、「ゲームスタート」のスロット一覧に
先ほど選んだスロットNOに保存されている。

※1 空のセーブスロットは選択することができません。
また、送ったセーブスロットは消えません。
※2 送れるセーブスロットは1つのみです。複数送る場合は、
PS4側で受け取ったあと再度別のセーブスロットをvitaから送信を行ってください。

◆PS4からPSVitaにセーブを転送する場合
※ネットワーク環境がある場所で行ってください。
※PS Vitaをなるべく充電しながら作業を行ってください。
※途中で電源を切ったりしないようにしてください。

1.PS4版東方蒼神縁起Vを起動し、タイトルに表示されている
「クロスセーブ」の項目を選択。

2.選択肢が表示されるので「セーブデータを送信(本機器→PlayStation®Vita)」
を選択。

3.PSVitaへ送るセーブスロットNOを選択。※1※2

4.正常に送れた場合は、PSvita版東方蒼神縁起V ver1_0_5以上を起動し
同じようにタイトルに表示されている「クロスセーブ」の項目を選択。

5.選択肢が表示されるので「セーブデータを受信(PlayStation®4→本機器)」
を選択。

6.受け取るセーブスロットNOを選択。

7.正常に保存されれば、「ゲームスタート」のスロット一覧に
先ほど選んだスロットNOに保存されている。

※1 空のセーブスロットは選択することができません。
また、送ったセーブスロットは消えません。
※2 送れるセーブスロットは1つのみです。複数送る場合は、
PS4側で受け取ったあと再度別のセーブスロットをvitaから送信を行ってください。

更新告知(2/21)

□今後の各作品の更新情報(2/21)

◆Vita版 東方蒼神縁起V
ver1_0_5を3月中に配信予定です。
基本的にPS4版とのクロスセーブのための更新になりますが
細かなバグ修正と変更があります。

・セーブスロットに更新時間追加
・バトル中に敵選択中Rボタンで図鑑の表示
・設定にバトル難易度変更の追加

セーブスロットについては担当の付け忘れでした、
いまさらですが実装します。(すみません)

バトル中のモンスター図鑑は、魔録Wにてとても便利なので
こちらでも実装するようにしました。

敵が使用する覚りスキルも確認できます。

バトル難易度は、現在の「東方蒼神縁起V」が難しかった方向けの
難易度が下がる「Easy」と難易度高めの「Hard」を追加しました。
これらの設定はメニューからいつでも変更可能です。

「Hard」の難易度は初期に発売されたPC版「東方蒼神縁起」
「東方蒼神縁起~残暑」と同じ難易度になります。
変更されるのはバトルの難易度のみでドロップ率、
覚り確率等は今まで通りです。
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◆PS4版 東方蒼神縁起V
発売予定は3月末を予定しています。
Vita版からの変更点は下記になります。

・エフェクトの高解像度化
・Vita版 ver1_0_5 の内容
・Vita版とのクロスセーブ
・マップアニメーション追加

エフェクトはVita解像度に合わせて画質を落としたものを
使用しましたが、PS4版は元の解像度にエフェクト画像を戻しました。

PS4版には更新予定のver1_0_5と同じ内容が含まれています。

Vita版を既にお持ちの場合、使用中のセーブデータをPS4版で
そのままプレイ可能です。

マップアニメーション(川や滝の表現)は、Vita版では節約のために
停止していたものを動くようにしています。

また、PS4にしたことで読み込み等が高速化してマップ移動や戦闘は
かなり快適になっています。
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◆PS4版 東方幻想魔録W
発売予定は未定です。
サークル内の作業人数の関係で同時進行が難しく
既にPS4で動いている状態ですが、PS4版 東方蒼神縁起Vの発売後の
作業開始になります。
お待たせして誠に申し訳ありません。
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◆Vita版 東方幻想魔録W
東方蒼神縁起と同じようにクロスセーブに合わせたアップデートを行います。
時期は未定です。

パッチ1.02では劇的にマップ移動が早くなる

苺坊主の三浦です。
パッチ1.02の予告です。

ユーザーの皆様、東方幻想魔録Wをお楽しみでしょうか。
落ちるぞ、ゴラァァ!!
マップ切り替え遅いぞ、、オラァァ!!
という辛辣なご意見を多数いただきました。

全部を直していきたいですが、まずはプレイの快適さに直接影響する
マップ切り替えを高速化しました。
テストプレイでは今までの半分くらいの待機時間になったと好評です。
1.02は早ければ今週末に、遅くても来週頭に配信開始になると思うのでお待ち下さい。
(既にパッチは提出済みなので、いつ配信開始かはお上の動向次第です)

同時に多少落ちにくくなる工夫はしました。
もっと落ちにくくなる対策は1.03以降をお待ち下さい。

現在のところ、落ちちゃったよ報告はプレイ時間が6時間オーバーの
方に集中しています。
VITAの性質上、アプリを最小化して放置の方が多いと思いますが
一度ペロっとアプリを落とすとメモリがきれいな状態になるので
落ちなくなるともいます。
消極的な対策ですが、かな~り効果があるので長時間プレイで落ちちゃうぞ!
という方は一度お試しください。

発売一週間前! メディアスケープ生放送

発売日まで残すところあと一週間となりました。
それに伴い発売前生放送を行いたいと思います

今回は発売前ということでメディアスケープさんのところへお邪魔して
生放送を行う予定です。
色々な情報が聞けるのではないでしょうか?

さて、RTキャンペーンですが、皆様方のお陰で無事に500RTを達成いたしました。
達成記念といたしまして、本日、特典コードを公開いたします。

特典コードは【89012035】です。

使用方法ですが、まずゲーム内で魔理沙の家を発見します。

次に十字ボタンで特典コードを入力します。

○ボタンで確定し、コードが受付されますと、特典を受け取ることができます。

東方幻想魔録Wにご期待下さい!

発売直前!? 修羅場から送る新情報を刮目せよ!

突然ですが6/17(金)21:00~ニコ生を行います。

内容は未定ですが、発売まであと2週間なので色んな情報出ると思いますよ!
要チェックや!!
現在苺坊主は最終マスターを出すべく猛烈修羅場ァッ!
燃料補給は恒例のモスバーガー!
最近はお年寄りが増えたので1人3個くらいしか食えないゾ。

よっしゃぁぁ! マスター完成!
ご褒美にバケツプリン!

と、食べていたらバグが発覚し修羅場延長線に突入!
しかし、ご近所にラプラスが湧いたら取りにいくしかあるまい!
自制など効かないっ!

そんなわけでゴタゴタしていますが、発売までまったりお待ち下さい。

◆ちょっぴり紹介、追加要素の「エリアボス」

エリアボスという概念が追加され、
幻想郷の各地で閉じ込められるというモノを以前紹介しました。

復習すると、
・エリアボスのいるエリアに侵入すると「魔界の瘴気」の為に他のエリアに移動できなくなる。
(地図移動は出来るので、神社に帰還はできます)
・ボスを倒すまで瘴気は晴れない。
(そのエリアより先に進めない)
という、足止めを食らうエリアがいくつかあります。

そんなエリアボスですが、厄介なだけではなく
プレイヤーにヒントも教えてくれます。


この「陸戦型ターミネイター」は物理攻撃にカウンターをしてきます。
このボスと戦うことで、「このゲームにはカウンターなんてあったんだ」と知るプレイヤーもいます。
ちゃんとカウンター云々のメッセージも出るので、対策してから退治しましょう。

他にも攻略のヒントとなるボスは多数います。
経験値も美味しいので、ヒント回収がてらに退治しちゃいましょう!

では、明日のニコ生で坊主たちと握手!

発売間近の幻想魔録W!!

さて、発売も今月に迫ってきた「東方幻想魔録W」です。
最終調整が終われば発売です!

今のところ、発売予定日は6/29です。

マスターが遅れてしまうと7月に食い込んでしまいますが、
6/29に間に合わせられるように頑張ります。

 

さて、RTキャンペーンですが
なんと500ツイート達成しました!
ご協力ありがとうございました。

ゲーム内に「ぷちゆっくりチケット」が実装されるのでお楽しみに!
配布コードは発売日までに公開されるので
ブログやHPのチェックはぬかりなく!

それでは、最終調整の作業に戻るので
次報「発売日決定!」をお待ち下さい。

アイテム収集よ、どこまでも

アイテム収集の道、それは険しく茨の道である。
幻想魔録Wでは900種類以上のアイテムが存在する。
それこそ、コンプリートは至難極める。
もちろんコンプしなくてもクリアは可能。

アイテムコンプへの道は以下の通りだ。

①道中に落ちている宝箱を開ける

2017-05-26-184020

ごくごくオーソドックスな手段ですね。
しかし、宝を開けるのは簡単だが探すのは難しい。
幻想魔録Wで追加された新機能で宝探すの補助機能を見ていこう。

・地図に宝が残っているか確認できる

宝イチ

エリアごとに宝の取りこぼしがあるか一目瞭然です。
宝が残っているエリアは重点的に探しましょう。
(宝取りこぼしを地図に表示させるには簡単なクエストクリアが必要です。)

・白蓮は宝を発見できる。

22017-05-26-164304

白蓮のフィールドスキル「クベーラの財宝」の能力で宝がまるわかりです。
白蓮(Hard)だけの特権なので、宝箱をコンプしたくてしょうがない方にオススメです。

②敵を倒してでも奪い取る

ドロップドロップ2

モンスターは一定確率でアイテムをドロップします。
倒した瞬間にアイテムをぶちまけるので、
アイテムが見えたバトルはVITAを握る手が熱くなります。
もちろん、バトルに負けたり逃げたらドロップアイテムはもらえません。

しかし、モンスターがアイテムドロップする確率はそんなに高くありません。

レア

数%でしか落とさないアイテムの為に狩り続ける作業は大変だ!
そんな貴方にオススメの装備と式神はこちら!

kote 

nazu

アイテムドロップ率を引き上げてくれる能力があるんですね。
なおドロップ率+25%というのは、10%のアイテムに適用されると12.5%になります。
誤差に思えますが、効果は重複するので「アイテムドロップ率上昇」をいっぱい装備すれば効果は大きくなります。

③錬金してみよう!

2017-05-26-184108

幻想魔録Wには通貨(ゴールド)がありません。
通貨の代わりとも言えるのが素材であり、道具やの代わりとも言えるのは香霖堂です。
必要素材を持ってくれば新たなアイテムを作ってくれます。

なお、錬金で作る装備品は錬金でしか入手できません。
宝箱や敵ドロップでは手に入らない装備なので、素材が集まったら積極的に作っていきましょう。

【知っていた? 蒼神縁起と幻想魔録の独特なアイテムシステム】

蒼神縁起Vと幻想魔録Wでは他のRPGにはないすご~~~き独特なシステムがあります。
なんと、同じ装備は世界に一つしかない!!

最強装備

ほとんどのRPGでは全員同じ装備が最終装備とかってありますよね。
幻想魔録Wでは同じ装備は1つしか存在しないので、全員違う装備となります。
全員はぐメタの剣とか全員リボンとかできません。
悩みに悩んで全員に最強でなくても、最適な装備をさせてあげましょう。

装備システムについて

現在最終調整中でフル稼働中の苺坊主です。
もうちょい軽くならないかな~などと最後のあがきをしています。
今のところ、蒼神縁起Vの最終盤と同じくらいにはサクサク動いています。
モッサリ感はほぼなくなってきたので、来月と思われる発売日をお待ち下さい。

今回は幻想魔録Wの【装備】について書いてみます。

入手した武器や防具は装備しないと意味が無いぞ!
今時のRPGでは当たり前になった装備ですが、まずはPC版からの変更点について。

sc1

「装飾品」が2つつけられるようになりました。
地味な用で大きな変更点です。
蒼神縁起では装飾品は3つも装備できたので、様々な耐性と能力値強化ができましたが
PC版幻想魔録ではたったの1つしか装飾品が装備できませんでした。

耐性装備つけたらオシマイ・・・
う~~~~む、多くの装飾品があるのにこれではモッタイナイのでは?
と、いうことでWでは2つの装飾品が装備できます。
地味な用で、ものすご~~~く大きな変更点でした。

sc2

武器には取得技がついています。
武器を装備して適当に通常攻撃しているだけで技を取得できます。
レア技取得可能なレア武器入手の楽しみも増えますね。

注意点としてはず~~っと同じ武器ばかり使っていると新たな技を取得できないことです。
(1つの武器では4種類の技しか取得できない)
せっかくなので、新たに入手した武器も使ってみましょう。
技目当てで装備したら意外と使える武器もあったりします。

ここからは変更点ではなく、幻想魔録ならではの装備の特徴です。

◆武器は武器のみにあらず

sc3

武器を装備すると○火などの耐性が得られる場合があります。
武器のくせに防具として機能するものもあるんですね。
こういった特殊能力のおかげで、武器としてはお役目御免でも防具・装飾品の代用品としては活躍できるものもあります。

魔法しか使わない魔法使いには杖を装備させがちですが、
このような防具の役割を果たす武器を装備させるのも有用ですよ。

メイス

この武器は装備しているだけで、毎ターンHPが回復します。
打たれ弱い魔法使いにはピッタリの武器ですね。

◆盾をつかいこなせ!

sc4

「盾」は装備の中で異色を放つ存在です。
なにしろ装備してもステータスには影響しません。
(防御力などは一切増えない)
では何のために装備するんじゃー? というと、
「敵の攻撃を受けた際に一定確率で発動し、防御力を加算する」
ものなんです。

盾が発動すると、防御力がアップしてダメージを減らせるわけです。
発動しなかった場合は防御力アップは0なんで無意味です。
なので、「発動率が高が防御力は低い盾」を装備して常時防御力アップを目指すか
「発動率は低いが防御力が高い盾」を装備してイチかバチかにかけるか、など
プレイヤーの戦略性が求められます。

盾には「防御相性」というのもあって、相性が一致していないと発動しません。
普通には盾は 斬・突・殴 が相性になっているので、敵の物理攻撃にしか発動しません。
たまに 火水地雷光闇魔斬突殴(つまり全属性)が相性なんていう盾もあるので
こういう盾は優先的に装備するとよいでしょう。

武器と盾を見ても一風変わったシステムで「ただ数値が高いのを装備すれば良い」ゲームではありません。
色々試してみて、ちょっとずつ幻想魔録Wのシステムに馴染んでいってください。