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苺坊主のすべてのゲームが東方二次創作ゲームとなっております。
原作ゲームをプレイしたことない方はぜひプレイすることをお勧めいたします。

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同人ゲームを家庭用ゲーム機でプレイしたいというプロジェクト。
苺坊主の「東方蒼神縁起」、「東方幻想魔録」も移植して販売することができました。
他の同人ゲームサークル様も多数参加しております。

メディアスケープ
「東方蒼神縁起V」,「東方幻想魔録W」のパブリッシャーとなっております。

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「東方英雄夢想」などのアクションゲームなどを共同開発しました。

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Windows版の過去作を販売しております。

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tsugi
一部効果音などの作成にツールを使用しております。

For You
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ハチクマ
新たに立ち上げたソフトハウスです。こちらでも今後ゲームを開発していきます。

はちみつくまさん
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過去作などは、DLsit様、FANZA様などで販売もされております。

東方幻想魔録W(vita) 更新・不具合情報


東方幻想魔録W(vita) 現在の最新バージョンは、 ver.1_0_8 です。

※現在のバージョンでは後半でかなり落ちやすい状況になっております。
誠に申し訳ございません。こまめにセーブを行いゲームを終了させてください。
メニューの設定から「戦闘エフェクト」を「なし」に設定してください。

★DLC「東方幻想魔録W 式神追加コンテンツ」配信中
詳細ページ

★RTキャンペーン

受け取り方法
特典コードは【89012035】
使用方法ですが、まずゲーム内で魔理沙の家を発見します。

次に十字ボタンで特典コードを入力します。

○ボタンで確定し、コードが受付されますと、特典を受け取ることができます。

――――――――――――――――――――――――――――――――
◆不具合情報
一部環境で不具合が発生しております、誠に申し訳ありません。

☆更新予定(ver.1_0_9 未定)
聖がアショカハンマーで攻撃するとエラーが出る
◆変更点
・幻想郷編の一部の敵が博麗神社の上のマップに出現

◆注意

※5~6時間継続してプレイすると落ちやすいようです。
適度に休憩を挟み、休憩中はゲームを待機ではなく終了させてください。
ゲームプレイ中に「[out of memory]ゲームの再起動をしてください」という
メッセージが表示された場合、セーブ後ゲームを終了させてください。
プレイを続けると落ちる可能性がございます。

※現在のバージョンでは後半でかなり落ちやすい状況になっております。
誠に申し訳ございません。こまめにセーブを行いゲームを終了させてください。
メニューの設定から「戦闘エフェクト」を「なし」に設定してください。

※いくつかの不具合が、こちらでは再現できておらず
ゲームの再インストールをお試しください。
再インストールは、必ずセーブデータをPCなどにバックアップをとってから
行ってください。

※今作では、セーブ時に指定したスロット以外にオートセーブスロットにも
セーブがされています。(ロード画面で右ページにある青いスロットです)
直前の10セーブ地点までのバックアップが可能です。必要になった場合は
本体セーブ(黄)の方にコピーして使用してください。

◆仕様
・DLC式神の一部のモンスターはボスモンスターです。
ボスモンスターは初回戦闘時には絶対に仲間になりません。
(図鑑の起き上がりレア度はSSと表示されます)
ゲームをある程度先に進めると博麗神社横に出現するようになります。

・ドロップ率アップについて
ドロップ率アップの効果は+A%の場合、
((元のドロップ率×A)/100)+元のドロップ率=上昇後のドロップ率(%)
元のドロップ率10%でアップ効果が+20%の時は、12%になります。

・Vita TVのボタン配置について
Vita TVをご使用の場合、L,RボタンがL2,R2ボタンとなっています。
L1,R1ボタンを使用したい場合は、Vita TVのホーム画面から
「設定」→「アクセシビリティ」→「ボタンの割り当て」で
L2をL1、R2をR1に変更が可能です。

・石化について
味方は通常自然回復しないが、敵は自然回復する能力を持っている場合があります。
また、味方とは違い敵を全員石化させても勝利扱いにはなりません。

・コンディション耐性について
コンディション耐性を付けることで、コンディションの
威力(レベル)や持続時間を減少させる効果も併せ持っています。

・複数回ヒットするスキルについて
単体ターゲットを選択しますが、スキルによっては必ず単体のみを攻撃するものと
周りの敵に攻撃がばらけるスキルもあります。

・幻想郷の仲間たち
仲間になる東方キャラクターたちの出現条件はそれぞれ違います。
道中で出会ったり、イベントアイテムを所持した時、特定の仲間キャラがいる時
イベントの進行度や終末時計の経過時間によって出現します。

・装備アイテムの個数
敵のドロップや宝箱から入手できる装備アイテムは、2つ入手することが
できません。但し、錬金でそのアイテムがなくなると敵からは
再度ドロップするようになります。


◆検証中
・エラー落ちする。
・アイテムコンプ率を100%にしても錬金コンプ率が100%にならない。
――――――――――――――――――――――――――――――――
◆パッチ1_0_8修正点 配信日6/4
◆不具合修正
・メニューのバグ修正
・博麗神社横のシンボルとバトル後にフリーズする問題を修正
・細かな調整など
◆変更点
・式神図鑑実装(メニューの図鑑から確認できます)
・PS4版とのクロスセーブ対応
◆パッチ1_0_7修正点
◆変更点
・DLC対応
◆パッチ1_0_6修正点 配信日11/7
◆修正点
・パフォーマンスの改善
・一部ダンジョンの仕掛けが正しく動作しない可能性が
あったため修正。

◆変更点
・図鑑の表示を一部変更。
一覧画面から加入式神の確認が出来るようになりました。
・装備メニューへのショートカット実装。
フィールド画面でSelectで装備が開けます。
また、装備からSelectで符装が開けます。
・一部赤シンボルのドロップ率上昇
・式神チケットを錬金できるようになりました。
EXクリア後の宝箱からレシピを入手しますが、開封済みの
場合自動で一覧に表示されます。

◆パッチ1_0_5修正点 配信日10/2
・シャドウブレード、覇王の一閃の極意が習得できない。
・一部のボスが図鑑に登録されない。
・一部ダンジョンの仕掛けが正しく動作しない。
・装備オフセットの不具合
・一部のパッシブ能力が表示されない(発動はしている)
・一部式神のパッシブが正しくない
◆パッチ1_0_4修正点 配信日8/9
・一部エフェクトのミス
・バビロニアブレスの威力が正しくない。
・一部式神のスキルとパッシブが正しくない。
・一部スキルの威力が正しくない。
・一部モンスターの挙動が正しくない。
・宝情報が表示されていないダンジョンがある。
・ファイナルアンカーの威力が減少した。
-このスキルはスペルカード、ラストワードと威力の仕様が同じだったため
前回の修正時に威力が減少してしまいました。元の威力に調整します。
・フックショット地点でエラーがでる。
-その後の挙動がおかしくなるため、再現した場合はリセットしてください。
画面端付近のフックショットを半歩状態で乗ると起こることがあります。
・誤字等
◎変更点
・コンディションにLvが表示されるようになりました。
・図鑑の表示形式を変更。
・武器スキルの極意の表示を★から王冠に変更。
・コマンド欄の武器スキルアイコンに付いていた★の威力表示を極意習得状態に変更。
◆パッチ1_0_3修正点 配信日7/19
・戦闘で敗北した時、おかしな挙動をする場合がある。
・ジャンプポイントにおいて、反応しないことがある。
・一部のドロップ品が宝箱にも入っている。
・飛鉢「フライングファンタスティカ」の効果が正しくない。
・異変掲示板でクリア状態にならない項目がある。
・装備ドロップを複数入手する。また、図鑑の表示が所持状態にならない。
・行動回数増加スキルの使用時の遅延が正しくない。
・地底の近景が残る場合がある。
・小傘のスペルカード「ゲリラ台風」の効果が正しくない。
・一部陣形の効果が正しくない。
・一部入手できないアイテムがある。
・チケット関連のバグ
・5人でスペルカードを使ったときおかしな挙動をする。
・状態異常の毒レベルの不具合。
-毒のレベルが際限なく上昇していたので修正しました。
・図鑑が埋まらない。
-通過済みの場合自動で埋まります。
・100%ドロップアイテムを落とさない場合がある。
-一部のアイテムは所持状態になります。
・サニーから陣形を受け取れない。
-通過済みの場合自動で受け取ります。
・コンディション耐性が表記と実効果が違う。
-表記内容を○20%、●35%、◎50%、☆75%、★無敵に変更。
実効果は変わっていません。(属性耐性とは数値が違います)
・スペルカード、ラストワード、魔法の威力表記が実効果が違う。
-スペルカード、ラストワードが主人のレベルによって威力が上昇する
仕組みを調整しました。レベルで威力は以前から上昇していましたが、
表示上の威力と使用時の威力に剥離があったので
表示上の威力が実際の威力と合致するように調整しました。
表示上の威力は1.02以前より下がって見えますが、
実際の威力は以前よりやや上昇しています。(魔法のみ変わりました)
・出現しない敵がいる。
・霊夢のラストワード発動時、ラストワードのアイコン表示が正しくない。
・その他細かなバグ
◎変更点
・個人装備のオフセットを追加
・他キャラの装備を外して装備可能に変更
◆パッチ1_0_2修正点 配信日7/5
・装備変更時に装備欄が空の状態の時に、左キーを入力するとフリーズする。
・主人キャラクター永琳のスペルカード「アポロ13ブレイク」の効果が正しくない。
・異変掲示板から入手できる地図移動時の仲間情報の一部が間違っている。
・白蓮編において、フィールドスキルが反応しない宝がある。
・モンスター図鑑の「回避」の表記が正しくない。
・美鈴編において、「龍星」装備中の割合攻撃が正しく計算されていない。
・異変掲示板に表示されていない項目がある。
・パフォーマンスの改善
・敵のバランス調整
・その他細かなバグ
◆パッチ1_0_1修正点 配信日6/29
・グラフィックのバグを修正
・主人公選択画面の表記を変更
・画像の差し替え(武器振り)
・その他細かなバグ


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東方蒼神縁起V(vita) 更新・不具合情報


東方蒼神縁起V(vita) 現在の最新バージョンは、 ver.1_0_6 です。

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◆不具合情報
・戦闘エフェクトをOFFにすると「運命のスペクタクル」の効果が正しく機能しない
・「幻想郷縁起」の戦闘エフェクトが再生されない
・メモリ関連

◆注意
※5~6時間継続してプレイすると落ちやすいようです。
適度に休憩を挟み、休憩中はゲームを待機ではなく終了させてください。
ゲームプレイ中に「[out of memory]ゲームの再起動をしてください」という
メッセージが表示された場合、セーブ後ゲームを終了させてください。
プレイを続けると落ちる可能性がございます。

◆仕様
・Vita TVのボタン配置について
Vita TVをご使用の場合、L,RボタンがL2,R2ボタンとなっています。
L1,R1ボタンを使用したい場合は、Vita TVのホーム画面から
「設定」→「アクセシビリティ」→「ボタンの割り当て」で
L2をL1、R2をR1に変更が可能です。

・石化について
味方は通常自然回復しないが、敵は自然回復する能力を持っている場合があります。
また、味方とは違い敵を全員石化させても勝利扱いにはなりません。

・装備アイテムの個数
敵のドロップや宝箱から入手できる装備アイテムは、2つ入手することが
できません。但し、錬金でそのアイテムがなくなると敵からは
再度ドロップするようになります。


◆検証中

――――――――――――――――――――――――――――――――
◆パッチ1_0_6修正点 配信日6/4
・一部環境でセーブが重くなる問題を修正
・設定関連のバグを修正
・メニュー関連のバグを修正
・細かなバグ修正(一部モンスターが正しく表示されない)

◆変更点
・設定にオートセーブのON、OFFを追加

◆パッチ1_0_5修正点
・パフォーマンスの改善
・細かいバグの修正

◆変更点
・セーブスロットに更新時間追加
・バトル中に敵選択中Rボタンで図鑑の表示
・PS4用クロスセーブ転送&受信機能追加
・設定にバトル難易度変更の追加

◆パッチ1_0_4修正点
・1.0.3時のデータ破損の修復の不具合を修正
・分岐ボスの不具合を修正
・細かいバグの修正
・誤字の修正

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体験版から製品版への移行
◆手順1
製品版「東方蒼神縁起V」を最新のver1.04にしてください。(アップデート方法)

◆手順2
タイトル画面から、「ゲームスタート」でセーブ一覧が表示されます。

体験版で作成されたデータは、セーブに「体験版」と表示されます。


体験版セーブデータを選択するとメッセージが表示され、「はい」を選択すると
ロードされます。
製品版でロードすると体験版でそのセーブはロードできなくなります。


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東方幻想魔録W(PS4) 更新・不具合情報


東方幻想魔録W(PS4) 現在の最新バージョンは、 ver.1_0_0 です。

◆PS4・PSvitaクロスセーブ方法は下記のページを確認してください。

PS4・PSVitaクロスセーブ方法


★RTキャンペーン

受け取り方法
特典コードは【89012035】
使用方法ですが、まずゲーム内で魔理沙の家を発見します。

次に十字ボタンで特典コードを入力します。

○ボタンで確定し、コードが受付されますと、特典を受け取ることができます。

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東方蒼神縁起V(PS4) 更新・不具合情報


東方蒼神縁起V(PS4) 現在の最新バージョンは、 ver.1_0_1 です。

◆PS4・PSvitaクロスセーブ方法は下記のページを確認してください。
https://wp.gensoukyou.org/blog/archives/463

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◆パッチ1_0_1修正点 配信日6/4
・セーブ時のパフォーマンス向上
・一部環境でセーブが重くなる問題を修正
・メニュー関連のバグを修正
・細かなバグ修正

◆変更点
・設定にオートセーブのON、OFFを追加

PS4・PSVitaクロスセーブ方法

◆PSVitaからPS4にセーブを転送する場合
※ネットワーク環境がある場所で行ってください。
※PS Vitaをなるべく充電しながら作業を行ってください。
※途中で電源を切ったりしないようにしてください。

1.PSvita版東方蒼神縁起V ver1_0_5以上の時に、タイトルに表示されている
「クロスセーブ」の項目を選択。

2.選択肢が表示されるので「セーブデータを送信(本機器→PlayStation®4)」を選択。

3.PS4へ送るセーブスロットNOを選択。※1※2

4.正常に送れた場合は、PS4版東方蒼神縁起Vを起動し同じようにタイトルに
表示されている「クロスセーブ」の項目を選択。

5.選択肢が表示されるので「セーブデータを受信(PlayStation®Vita→本機器)」
を選択。

6.受け取るセーブスロットNOを選択。

7.正常に保存されれば、「ゲームスタート」のスロット一覧に
先ほど選んだスロットNOに保存されている。

※1 空のセーブスロットは選択することができません。
また、送ったセーブスロットは消えません。
※2 送れるセーブスロットは1つのみです。複数送る場合は、
PS4側で受け取ったあと再度別のセーブスロットをvitaから送信を行ってください。

◆PS4からPSVitaにセーブを転送する場合
※ネットワーク環境がある場所で行ってください。
※PS Vitaをなるべく充電しながら作業を行ってください。
※途中で電源を切ったりしないようにしてください。

1.PS4版東方蒼神縁起Vを起動し、タイトルに表示されている
「クロスセーブ」の項目を選択。

2.選択肢が表示されるので「セーブデータを送信(本機器→PlayStation®Vita)」
を選択。

3.PSVitaへ送るセーブスロットNOを選択。※1※2

4.正常に送れた場合は、PSvita版東方蒼神縁起V ver1_0_5以上を起動し
同じようにタイトルに表示されている「クロスセーブ」の項目を選択。

5.選択肢が表示されるので「セーブデータを受信(PlayStation®4→本機器)」
を選択。

6.受け取るセーブスロットNOを選択。

7.正常に保存されれば、「ゲームスタート」のスロット一覧に
先ほど選んだスロットNOに保存されている。

※1 空のセーブスロットは選択することができません。
また、送ったセーブスロットは消えません。
※2 送れるセーブスロットは1つのみです。複数送る場合は、
PS4側で受け取ったあと再度別のセーブスロットをvitaから送信を行ってください。

更新告知(2/21)

□今後の各作品の更新情報(2/21)

◆Vita版 東方蒼神縁起V
ver1_0_5を3月中に配信予定です。
基本的にPS4版とのクロスセーブのための更新になりますが
細かなバグ修正と変更があります。

・セーブスロットに更新時間追加
・バトル中に敵選択中Rボタンで図鑑の表示
・設定にバトル難易度変更の追加

セーブスロットについては担当の付け忘れでした、
いまさらですが実装します。(すみません)

バトル中のモンスター図鑑は、魔録Wにてとても便利なので
こちらでも実装するようにしました。

敵が使用する覚りスキルも確認できます。

バトル難易度は、現在の「東方蒼神縁起V」が難しかった方向けの
難易度が下がる「Easy」と難易度高めの「Hard」を追加しました。
これらの設定はメニューからいつでも変更可能です。

「Hard」の難易度は初期に発売されたPC版「東方蒼神縁起」
「東方蒼神縁起~残暑」と同じ難易度になります。
変更されるのはバトルの難易度のみでドロップ率、
覚り確率等は今まで通りです。
――――――――――――――――――――――――――――――――
◆PS4版 東方蒼神縁起V
発売予定は3月末を予定しています。
Vita版からの変更点は下記になります。

・エフェクトの高解像度化
・Vita版 ver1_0_5 の内容
・Vita版とのクロスセーブ
・マップアニメーション追加

エフェクトはVita解像度に合わせて画質を落としたものを
使用しましたが、PS4版は元の解像度にエフェクト画像を戻しました。

PS4版には更新予定のver1_0_5と同じ内容が含まれています。

Vita版を既にお持ちの場合、使用中のセーブデータをPS4版で
そのままプレイ可能です。

マップアニメーション(川や滝の表現)は、Vita版では節約のために
停止していたものを動くようにしています。

また、PS4にしたことで読み込み等が高速化してマップ移動や戦闘は
かなり快適になっています。
――――――――――――――――――――――――――――――――
◆PS4版 東方幻想魔録W
発売予定は未定です。
サークル内の作業人数の関係で同時進行が難しく
既にPS4で動いている状態ですが、PS4版 東方蒼神縁起Vの発売後の
作業開始になります。
お待たせして誠に申し訳ありません。
――――――――――――――――――――――――――――――――
◆Vita版 東方幻想魔録W
東方蒼神縁起と同じようにクロスセーブに合わせたアップデートを行います。
時期は未定です。

PS4版「東方蒼神縁起V」「東方幻想魔録W」

現在開発中のPS4版「東方蒼神縁起V」「東方幻想魔録W」の発売時期は2018初頭ぐらいの
発売を予定しています。

両作品ともvita版からの変更点は「エフェクトの高解像度化」などです。
vita版のエフェクトは、画面サイズ960×544に合わせた上、節約のため
かなり小さめのエフェクトを拡大して表示していますが、PS4版では1920×1080に合わせ
ほとんどのエフェクトが元サイズをそのまま表示しています。

↓PS4版

パッチ1.02では劇的にマップ移動が早くなる

苺坊主の三浦です。
パッチ1.02の予告です。

ユーザーの皆様、東方幻想魔録Wをお楽しみでしょうか。
落ちるぞ、ゴラァァ!!
マップ切り替え遅いぞ、、オラァァ!!
という辛辣なご意見を多数いただきました。

全部を直していきたいですが、まずはプレイの快適さに直接影響する
マップ切り替えを高速化しました。
テストプレイでは今までの半分くらいの待機時間になったと好評です。
1.02は早ければ今週末に、遅くても来週頭に配信開始になると思うのでお待ち下さい。
(既にパッチは提出済みなので、いつ配信開始かはお上の動向次第です)

同時に多少落ちにくくなる工夫はしました。
もっと落ちにくくなる対策は1.03以降をお待ち下さい。

現在のところ、落ちちゃったよ報告はプレイ時間が6時間オーバーの
方に集中しています。
VITAの性質上、アプリを最小化して放置の方が多いと思いますが
一度ペロっとアプリを落とすとメモリがきれいな状態になるので
落ちなくなるともいます。
消極的な対策ですが、かな~り効果があるので長時間プレイで落ちちゃうぞ!
という方は一度お試しください。

RPG制作サークル