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東方幻想魔録W 不具合情報

現在の最新バージョンは、 ver.1_0_6 です。(11/7)

※コメント機能が一部環境で使用できなかった問題を修正しました(9/4)

◆注意
※5~6時間継続してプレイすると落ちやすいようです。
 適度に休憩を挟み、休憩中はゲームを待機ではなく終了させてください。
 ゲームプレイ中に「[out of memory]ゲームの再起動をしてください」という
 メッセージが表示された場合、セーブ後ゲームを終了させてください。
 プレイを続けると落ちる可能性がございます。

※いくつかの不具合が、こちらでは再現できておらず
 ゲームの再インストールをお試しください。
 再インストールは、必ずセーブデータをPCなどにバックアップをとってから
 行ってください。

※今作では、セーブ時に指定したスロット以外にオートセーブスロットにも
 セーブがされています。(ロード画面で右ページにある青いスロットです)
 直前の10セーブ地点までのバックアップが可能です。必要になった場合は
 本体セーブ(黄)の方にコピーして使用してください。

◆仕様
・ドロップ率アップについて
 ドロップ率アップの効果は+A%の場合、
 ((元のドロップ率×A)/100)+元のドロップ率=上昇後のドロップ率(%)
 元のドロップ率10%でアップ効果が+20%の時は、12%になります。

・Vita TVのボタン配置について
 Vita TVをご使用の場合、L,RボタンがL2,R2ボタンとなっています。
 L1,R1ボタンを使用したい場合は、Vita TVのホーム画面から
 「設定」→「アクセシビリティ」→「ボタンの割り当て」で
 L2をL1、R2をR1に変更が可能です。

・石化について
 味方は通常自然回復しないが、敵は自然回復する能力を持っている場合があります。
 また、味方とは違い敵を全員石化させても勝利扱いにはなりません。

・コンディション耐性について
 コンディション耐性を付けることで、コンディションの
 威力(レベル)や持続時間を減少させる効果も併せ持っています。

・複数回ヒットするスキルについて
 単体ターゲットを選択しますが、スキルによっては必ず単体のみを攻撃するものと
 周りの敵に攻撃がばらけるスキルもあります。

・幻想郷の仲間たち
 仲間になる東方キャラクターたちの出現条件はそれぞれ違います。
 道中で出会ったり、イベントアイテムを所持した時、特定の仲間キャラがいる時
 イベントの進行度や終末時計の経過時間によって出現します。

・装備アイテムの個数
 敵のドロップや宝箱から入手できる装備アイテムは、2つ入手することが
 できません。但し、錬金でそのアイテムがなくなると敵からは
 再度ドロップするようになります。


◆検証中
・エラー落ちする。
・ジャンプポイントにおいて反応しないことがある。
・アイテムコンプ率を100%にしても錬金コンプ率が100%にならない。
――――――――――――――――――――――――――――――――
◆パッチ1_0_6修正点 配信日11/7
◆修正点
・パフォーマンスの改善
・一部ダンジョンの仕掛けが正しく動作しない可能性が
 あったため修正。

◆変更点
・図鑑の表示を一部変更。
 一覧画面から加入式神の確認が出来るようになりました。
・装備メニューへのショートカット実装。
 フィールド画面でSelectで装備が開けます。
 また、装備からSelectで符装が開けます。
・一部赤シンボルのドロップ率上昇
・式神チケットを錬金できるようになりました。
 EXクリア後の宝箱からレシピを入手しますが、開封済みの
 場合自動で一覧に表示されます。

◆パッチ1_0_5修正点 配信日10/2
・シャドウブレード、覇王の一閃の極意が習得できない。
・一部のボスが図鑑に登録されない。
・一部ダンジョンの仕掛けが正しく動作しない。
・装備オフセットの不具合
・一部のパッシブ能力が表示されない(発動はしている)
・一部式神のパッシブが正しくない
◆パッチ1_0_4修正点 配信日8/9
・一部エフェクトのミス
・バビロニアブレスの威力が正しくない。
・一部式神のスキルとパッシブが正しくない。
・一部スキルの威力が正しくない。
・一部モンスターの挙動が正しくない。
・宝情報が表示されていないダンジョンがある。
・ファイナルアンカーの威力が減少した。
 -このスキルはスペルカード、ラストワードと威力の仕様が同じだったため
  前回の修正時に威力が減少してしまいました。元の威力に調整します。
・フックショット地点でエラーがでる。
 -その後の挙動がおかしくなるため、再現した場合はリセットしてください。
  画面端付近のフックショットを半歩状態で乗ると起こることがあります。
・誤字等
◎変更点
・コンディションにLvが表示されるようになりました。
・図鑑の表示形式を変更。
・武器スキルの極意の表示を★から王冠に変更。
・コマンド欄の武器スキルアイコンに付いていた★の威力表示を極意習得状態に変更。
◆パッチ1_0_3修正点 配信日7/19
・戦闘で敗北した時、おかしな挙動をする場合がある。
・ジャンプポイントにおいて、反応しないことがある。
・一部のドロップ品が宝箱にも入っている。
・飛鉢「フライングファンタスティカ」の効果が正しくない。
・異変掲示板でクリア状態にならない項目がある。
・装備ドロップを複数入手する。また、図鑑の表示が所持状態にならない。
・行動回数増加スキルの使用時の遅延が正しくない。
・地底の近景が残る場合がある。
・小傘のスペルカード「ゲリラ台風」の効果が正しくない。
・一部陣形の効果が正しくない。
・一部入手できないアイテムがある。
・チケット関連のバグ
・5人でスペルカードを使ったときおかしな挙動をする。
・状態異常の毒レベルの不具合。
 -毒のレベルが際限なく上昇していたので修正しました。
・図鑑が埋まらない。
 -通過済みの場合自動で埋まります。
・100%ドロップアイテムを落とさない場合がある。
 -一部のアイテムは所持状態になります。
・サニーから陣形を受け取れない。
 -通過済みの場合自動で受け取ります。 
・コンディション耐性が表記と実効果が違う。
 -表記内容を○20%、●35%、◎50%、☆75%、★無敵に変更。
  実効果は変わっていません。(属性耐性とは数値が違います)
・スペルカード、ラストワード、魔法の威力表記が実効果が違う。
 -スペルカード、ラストワードが主人のレベルによって威力が上昇する
  仕組みを調整しました。レベルで威力は以前から上昇していましたが、
  表示上の威力と使用時の威力に剥離があったので
  表示上の威力が実際の威力と合致するように調整しました。
  表示上の威力は1.02以前より下がって見えますが、
  実際の威力は以前よりやや上昇しています。(魔法のみ変わりました)
・出現しない敵がいる。
・霊夢のラストワード発動時、ラストワードのアイコン表示が正しくない。
・その他細かなバグ
◎変更点
・個人装備のオフセットを追加
・他キャラの装備を外して装備可能に変更
◆パッチ1_0_2修正点 配信日7/5
・装備変更時に装備欄が空の状態の時に、左キーを入力するとフリーズする。
・主人キャラクター永琳のスペルカード「アポロ13ブレイク」の効果が正しくない。
・異変掲示板から入手できる地図移動時の仲間情報の一部が間違っている。
・白蓮編において、フィールドスキルが反応しない宝がある。
・モンスター図鑑の「回避」の表記が正しくない。
・美鈴編において、「龍星」装備中の割合攻撃が正しく計算されていない。
・異変掲示板に表示されていない項目がある。
・パフォーマンスの改善
・敵のバランス調整
・その他細かなバグ
◆パッチ1_0_1修正点 配信日6/29
・グラフィックのバグを修正
・主人公選択画面の表記を変更
・画像の差し替え(武器振り)
・その他細かなバグ


――――――――――――――――――――――――――――――――

アイテム収集よ、どこまでも

アイテム収集の道、それは険しく茨の道である。
幻想魔録Wでは900種類以上のアイテムが存在する。
それこそ、コンプリートは至難極める。
もちろんコンプしなくてもクリアは可能。

アイテムコンプへの道は以下の通りだ。

①道中に落ちている宝箱を開ける

2017-05-26-184020

ごくごくオーソドックスな手段ですね。
しかし、宝を開けるのは簡単だが探すのは難しい。
幻想魔録Wで追加された新機能で宝探すの補助機能を見ていこう。

・地図に宝が残っているか確認できる

宝イチ

エリアごとに宝の取りこぼしがあるか一目瞭然です。
宝が残っているエリアは重点的に探しましょう。
(宝取りこぼしを地図に表示させるには簡単なクエストクリアが必要です。)

・白蓮は宝を発見できる。

22017-05-26-164304

白蓮のフィールドスキル「クベーラの財宝」の能力で宝がまるわかりです。
白蓮(Hard)だけの特権なので、宝箱をコンプしたくてしょうがない方にオススメです。

②敵を倒してでも奪い取る

ドロップドロップ2

モンスターは一定確率でアイテムをドロップします。
倒した瞬間にアイテムをぶちまけるので、
アイテムが見えたバトルはVITAを握る手が熱くなります。
もちろん、バトルに負けたり逃げたらドロップアイテムはもらえません。

しかし、モンスターがアイテムドロップする確率はそんなに高くありません。

レア

数%でしか落とさないアイテムの為に狩り続ける作業は大変だ!
そんな貴方にオススメの装備と式神はこちら!

kote 

nazu

アイテムドロップ率を引き上げてくれる能力があるんですね。
なおドロップ率+25%というのは、10%のアイテムに適用されると12.5%になります。
誤差に思えますが、効果は重複するので「アイテムドロップ率上昇」をいっぱい装備すれば効果は大きくなります。

③錬金してみよう!

2017-05-26-184108

幻想魔録Wには通貨(ゴールド)がありません。
通貨の代わりとも言えるのが素材であり、道具やの代わりとも言えるのは香霖堂です。
必要素材を持ってくれば新たなアイテムを作ってくれます。

なお、錬金で作る装備品は錬金でしか入手できません。
宝箱や敵ドロップでは手に入らない装備なので、素材が集まったら積極的に作っていきましょう。

【知っていた? 蒼神縁起と幻想魔録の独特なアイテムシステム】

蒼神縁起Vと幻想魔録Wでは他のRPGにはないすご~~~き独特なシステムがあります。
なんと、同じ装備は世界に一つしかない!!

最強装備

ほとんどのRPGでは全員同じ装備が最終装備とかってありますよね。
幻想魔録Wでは同じ装備は1つしか存在しないので、全員違う装備となります。
全員はぐメタの剣とか全員リボンとかできません。
悩みに悩んで全員に最強でなくても、最適な装備をさせてあげましょう。

装備システムについて

現在最終調整中でフル稼働中の苺坊主です。
もうちょい軽くならないかな~などと最後のあがきをしています。
今のところ、蒼神縁起Vの最終盤と同じくらいにはサクサク動いています。
モッサリ感はほぼなくなってきたので、来月と思われる発売日をお待ち下さい。

今回は幻想魔録Wの【装備】について書いてみます。

入手した武器や防具は装備しないと意味が無いぞ!
今時のRPGでは当たり前になった装備ですが、まずはPC版からの変更点について。

sc1

「装飾品」が2つつけられるようになりました。
地味な用で大きな変更点です。
蒼神縁起では装飾品は3つも装備できたので、様々な耐性と能力値強化ができましたが
PC版幻想魔録ではたったの1つしか装飾品が装備できませんでした。

耐性装備つけたらオシマイ・・・
う~~~~む、多くの装飾品があるのにこれではモッタイナイのでは?
と、いうことでWでは2つの装飾品が装備できます。
地味な用で、ものすご~~~く大きな変更点でした。

sc2

武器には取得技がついています。
武器を装備して適当に通常攻撃しているだけで技を取得できます。
レア技取得可能なレア武器入手の楽しみも増えますね。

注意点としてはず~~っと同じ武器ばかり使っていると新たな技を取得できないことです。
(1つの武器では4種類の技しか取得できない)
せっかくなので、新たに入手した武器も使ってみましょう。
技目当てで装備したら意外と使える武器もあったりします。

ここからは変更点ではなく、幻想魔録ならではの装備の特徴です。

◆武器は武器のみにあらず

sc3

武器を装備すると○火などの耐性が得られる場合があります。
武器のくせに防具として機能するものもあるんですね。
こういった特殊能力のおかげで、武器としてはお役目御免でも防具・装飾品の代用品としては活躍できるものもあります。

魔法しか使わない魔法使いには杖を装備させがちですが、
このような防具の役割を果たす武器を装備させるのも有用ですよ。

メイス

この武器は装備しているだけで、毎ターンHPが回復します。
打たれ弱い魔法使いにはピッタリの武器ですね。

◆盾をつかいこなせ!

sc4

「盾」は装備の中で異色を放つ存在です。
なにしろ装備してもステータスには影響しません。
(防御力などは一切増えない)
では何のために装備するんじゃー? というと、
「敵の攻撃を受けた際に一定確率で発動し、防御力を加算する」
ものなんです。

盾が発動すると、防御力がアップしてダメージを減らせるわけです。
発動しなかった場合は防御力アップは0なんで無意味です。
なので、「発動率が高が防御力は低い盾」を装備して常時防御力アップを目指すか
「発動率は低いが防御力が高い盾」を装備してイチかバチかにかけるか、など
プレイヤーの戦略性が求められます。

盾には「防御相性」というのもあって、相性が一致していないと発動しません。
普通には盾は 斬・突・殴 が相性になっているので、敵の物理攻撃にしか発動しません。
たまに 火水地雷光闇魔斬突殴(つまり全属性)が相性なんていう盾もあるので
こういう盾は優先的に装備するとよいでしょう。

武器と盾を見ても一風変わったシステムで「ただ数値が高いのを装備すれば良い」ゲームではありません。
色々試してみて、ちょっとずつ幻想魔録Wのシステムに馴染んでいってください。

東方幻想魔録PV第一弾

例大祭などイベントを挟んでしまったので間が空きましたが、久々のブログ更新です。

今回はまずは動画の紹介から。

ニコ生にてお披露目しました幻想魔録WのPVです。
新曲は幻想魔録Wの終盤の曲を担当してもらっている来兎さん(リサレコ)です。
動画編集はろどさん(フロンティアチャイルド)です。

【幻想の刃】

作詞:まろん
作編曲:来兎
ギター:sho
歌:長尾玲奈

動画編集:ろど

リサレコのHPはこちら
http://lisa-rec.net/

フロンティアチャイルドのHPはこちら
https://portal.circle.ms/Circle/Index/10004071

今回の動画は幻想魔録Wの世界観紹介という感じなので、
ゲーム詳細PVも間に合えば作成予定です、お楽しみに!

ここが変わったよ、幻想魔録W その2

今週も先週に引き続き「W」からの追加・変更要素を紹介していきます。

◆放てスペルカード!

Wから各主人に1枚以上のスペルカードがつきました。
幻想魔録では東方の二次創作ゲームのくせにスペルカードがなかったので寂しい・・・
せっかく魔理沙使うのにマスタースパーク撃てないよ~
という要望に答えて各主人に固有のスペルカードがつきました。

4_20魔理沙スペカ

魔理沙はマスタースパークがスペルカードになったのでいつでも使える代わりに、
ラストワードチャージされたときは蒼神縁起同様の「ミラクル八卦炉」が使えます。
各主人のラストワード・スペルカードが調整されているので使い勝手も変わっています。

4_20鳳凰24_20鳳凰

スペルカードは持っている枚数分、MP消費ナシで使えます。
使用回数のある代わりに何時でも使える必殺技のような感じです。
雑魚戦、ボス戦、色々な場面で活躍することでしょう。

4_20スペルカード

なおスペルカードは道中に落ちているので拾うと最大枚数が増えます。
使用して減った分は魔法陣で回復できるのでガンガン使ってやりましょう。

◆陣形が大きく変貌!

蒼神縁起では色々と陣形を使ったが、幻想魔録では陣形はあまり変えなかった。
こんな意見を多々聞きました。
それに対する苺坊主の回答がコレ!!

思いきって陣形全部変更してしまえ!!

4_20マスタースター

蒼神縁起から引き続き見覚えのあるものも、新規のものも多数あります。
陣形ボーナスもわりと大味な効果なものもあります。

4_20アトミックオフェンス2
お空が仲間にいると使える「アトミックオフェンス」では
全員の物理攻撃・魔法攻撃が強化! なんと太っ腹な効果!

4_20サンシャインランチ2
幽香が仲間にいると使える「サンシャインランチ」では
全員の防御力がアップ!
しかもデメリットは一切なし!
かなり大味なボーナス効果多数なので、自分のプレイスタイルにあったものを
適宜選んでいきましょう。

◆見直された技取得システム!

まずは武器を見てみるとこんな説明が・・・
4_20武器スキル2
武器に技がついている?

幻想魔録Wでは武器ごとに取得できる技が決まっているので、
レアな技はレアな武器でしか覚えられなかったりします。
覚えにくい技=強い技でもないので、どちらかというとコレクター向けな要素になっています。
普段使わなかった武器も使っていろんな技を覚えてみましょう。

4_20魔理沙
なお、武器技は6個まで装備できます。
(幻想魔録では5個まで)
また、剣・槍・鈍器それぞれ6個まで装備できるので
武器を頻繁に持ち替えても技は引き継げるので便利になっています。

◆エリアボスを倒せ!

4_20瘴気
瘴気に満ちたエリア・・・
幻想魔録Wでは他のエリアに抜けられない瘴気エリアが多数存在します。
このエリアはスルーできないのでエリアボスを倒す必要があります。

4_20エリアボス対面
瘴気エリアのどこかにいる青いシンボル、こいつがエリアボスです。
いじわるな場所にはいないので普通に進んでいればみつかるでしょう。

4_20エリアボス バトル
エリアボスは周囲の雑魚よりは強いし、一癖も二癖もあります。
エリアボスはバトルのチュートリアルも兼ねているので
ヒントにも耳を傾けて攻略法を探しましょう。

エリアボスを倒せば瘴気は晴れるのでエリアを突破することが出来ます。

などなど、色々な要素が追加されている「幻想魔録W」
いよいよPV公開も近いのでお楽しみに!

次回は間に合えばPV、間に合わなかったら装備システムの詳細を更新予定です。
苺坊主Blogは毎週木曜日更新!?

ここが変わったよ、幻想魔録W その1

蒼神縁起VがPC版蒼神縁起から大きく変わったように
幻想魔録WもPC版幻想魔録から様々な変更点があります。

◆難易度が選択できる!

幻想魔録といえば4人の主人公。
王道の霊夢か、ボス経験者だけに強そうな紫や白蓮か、ネタ枠の美鈴か。
ストーリーこそ異なるものの、あまり差がなかったと言われる「主人公選択システム」。
これがWでは大きな進化を遂げた!
※主人公選択画面(PC版でも可能)

なんと主人公選択=難易度選択に!

王道の霊夢はNormal
01霊夢
Normalなので難しすぎず、簡単すぎず。
PC版と同等の難易度とされています。

Wからの新システムである「スペルカード」に余裕があるので
「スペルカード」中心のバトルがしやすくなっています。

白蓮はHard 紫は脅威のLunatic!!
03白蓮02紫
ボス経験者の二人はHard/Lunaticと上級者向け。
PC版経験者などにおすすめです。

敵の強さに変更はなく、「スペルカード」に余裕がないなど
手持ちの戦力が抑えめの状態になるので
式神システムを使いこなしてのバトルが重要となります。

初心者でも安心だよ、美鈴はEasy!
04美鈴
蒼神縁起Vが難しい、難しい・・・と辛辣なご意見を多くいただきました。
せっかく買ったのに詰まった、クリアできない・・・
確かに蒼神縁起Vは頭も使うし、決して簡単なRPGではありません。

幻想魔録は蒼神縁起よりは簡単と一般では言われていますが、
やっぱり戦略は重要なやや難しいRPGです。
そんな貴方に安心の美鈴=Easyです。
美鈴がEasyな理由は、
・美鈴の「スペルカード」は超強力
・美鈴選択時は敵に与えるダメージは2倍で受けるダメージは半分!
かなり簡単なゲームバランスなので、初心者でも詰まることはほぼないはずです。

このように「主人公選択システム」は難易度選択性へと大進化を遂げました。
新たなバランスの幻想魔録Wをお楽しみください。

◆主人が式神にコンバートできる!

難易度選択についで大きな変更点は、
主人が式神にコンバートできる!
という「主人/式神コンバート」システムです。

幻想魔録プレイ経験者だと誰もが思うのですが、
主人(操作可能な仲間)として多くの東方キャラが加入するのですが、
戦闘に参加できるのは5人のみ。
多くが暇を持て余します。
4_13神社 4_13主人一覧
蒼神縁起と違って幻想魔録ではパーティー切り替えは頻繁に行うものでないので
初期の5人の仲間だけでクリアしたというプレイヤーも多いはずです。
すると、10人程度の仲間がベンチウォーマー状態に・・・
これはもったいない!

ベンチウォーマーな彼女らを救う為に搭載されたのが「主人/式神コンバート」システムです。
ある条件(そんなに難しくはないが、最初からではない)を満たすと主人として加入した仲間を
式神にコンバートできるようになります。
4_13式神一覧
主人としてレベルを上げていた場合は、そのレベルは式神に引き継がれます。勿論逆も然り。
コンバートは冒険の拠点となる博麗神社に戻れば何時でも可能で制限もありません。
あるときは主人、あるときは式神、何回でもコンバート可能です。
4_13式神装備
これでお気に入りだったけど、泣く泣く使っていなかった仲間たちを参戦させることができます。
魔理沙に式神パチュリーとアリスを装備だ! なんてことも可能です。
さらに式神の組み合わせが広がり、面白さ増大です!

以上2つはシステムの根幹に関わる大きな変更点ですが、まだまだ変更点はあります。
幻想魔録Wの続報にご期待下さい!!
次回か次々回はさらなるシステム変更を紹介していきます。

◆放てスペルカード!
◆陣形が大きく変貌!
◆見直された技取得システム!
◆エリアボスを倒せ!
◆ひっっそりと変更点

お楽しみに!

式神システムの全貌

東方幻想魔録W最大のウリとも言えるのが「式神システム」!!
他のゲームで(多分)見かけない苺坊主ならではのシステムについて解説していきます。

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既に式神システムを熟知していて新要素だけ知りたい人は
この記事の末尾に新情報があるので、それだけでも読んでいくとお得ですよ~

◆一言で言うとどんなシステム?

仲間を装備品として装備するシステムです。

仲間を装備という類を見なシステム、それが式神システムなのです。
たとえば島風ちゃんに戦艦大和の攻撃力と空母瑞鶴の航空機搭載力を装備させたり、
ケンシロウにレイとシンを装備させて南斗水鳥拳も南斗聖拳も使えるようにしたり。

アビリティじゃなくて「仲間そのもの」を装備させてしまうシステムなのです!

siki002

◆仲間を装備させていいことあるの?

アビリティやスキルじゃなくて、仲間そのものを装備するので
・能力値も引き継ぐ
・火に強いなどの特殊能力も引き継ぐ
・魔法などのスキルも引き継ぐ

能力値から変わるので、アビリティの付け替えなんかよりも
遥かに重要な選択を迫られます。

でも、最大のメリットはそんなことじゃないんです。

仲間が100人以上のゲームになった。

東方のキャラ全員仲間にしちゃえ!
というコンセプトから産まれたシスタム、それが式神システムなのです。

◆もうちょっと詳しく!

わかりやすい例だと、
siki003
チルノを装備すると、
・水属性に強くなります。(氷のスキルは水属性です)
・水系の魔法が使えるようになります。
パーフェクトフリーズも勿論使えます。
・妖精らしくすばしっこいのでAGI(素早さ)が増えます。
魔法に影響するINT(賢さ)もそこそこ増えます。
チルノのくせに賢いのは違和感あるが、しゃーない。

siki004
・STR(ちから)とVIT(体力)はすごく増えます。
反面、他の能力値はあまり増えません。
・殴る系のスキルが使えます。
三歩必殺は特に強力です。
・他にも「必殺のダメージアップ」や「防御力アップ」など
物理系の特殊能力があります。
魔法にはからっきしです。

式神ごとに上昇する能力、使えるスキル、特殊能力が決まっています。
式神は三体まで装備可能なので、偏らせるのもアリだし
平均的に装備させるのもアリです。
使いこなせるかはプレイヤー次第!

siki005
物理系の式神で固めたので強力な戦士になれます。
魔法は使えないけど、気にしない!

siki006
魔法、特に火属性が得意な式神で固めました。
火属性のダメージアップなどの特殊能力が役立ちます!

素早さ特化、HP特化、バランス型、など
自由自在なカスタマイズ、それが「式神システム」なのです!!
◆100人以上の仲間を成長させよう!

式神は道具ではなくて仲間です。
世界中の各地で出会ったり、拳を交えて強敵(とも)となったり、
宝箱の中に潜んでいたり・・・
色々な方法で仲間は増えていきます。

もちろん、レベルアップするので
育てる楽しみも100倍です!

仲間(式神)をレベルアップさせて成長させることが
攻略の鍵となるのは間違いありません。

◆幻想魔録「W」からの新要素

PC版で既に幻想魔録を遊んだことがある方にも朗報です。
幻想魔録Wでは「主人」を「式神」にコンバートすることが可能です!

これの意味することは・・・
・途中で主人をパーティーチェンジしても外野となった主人を式神として使える。
・式神として装備してレベルアップしてから、主人としてスタメンにする。
など、成長戦略の幅が広がります。
詳細はまた後日!
来週はココが変わったよ! を更新予定です。
主人/式神のコンバート以外にも新要素盛りだくさん!
苺坊主ブログは毎週木曜日に定期更新予定です。
他にも不定期更新もあるかも。

東方幻想魔録W RTキャンペーン開始!!

Twitter用大

なんだか胡散臭いイベントですが、大真面目なイベントが開始されました!
世間で流行りのリツイート(以下RT)キャンペーンというやつです。

この記事を100人がリツイートしてくれると、
ゲーム内で使える特典コードが配られるという素晴らしいイベントです。

皆でRTして幻想魔録を盛り上げていきましょう!
配られるコードについてみていくと・・・

100RT ぷちシスターズチケット
ゲーム内でぷちシスターズと戦って素材をゲットだ!

250RT 式神「イカ坊主ちゃん」
イカ坊主ちゃん自身が式神として参戦するぞ!

500RT ぷちゆっくりチケット
ゲーム内でぷちゆっくりと戦って装備をゲットだ!
蒼神縁起Vでは「メロンソード」などのいわゆる「特典アイテム」が全部ボツアイテムとなり入手不可能でした。
ホワイトボルグでPow稼ぎとか出来なくなってしまいました。
(Pow出やすい装備が新装備で実装されたので、代用は効きますが)

イカ坊主ちゃん

「イカ坊主ちゃん」も幻想魔録Wでは他の「特典式神」共々ボツ式神の予定だったのですが・・・
せっかくのマスコットなので登場させてあげたいということで
無事に250RTされればイカちゃん復活でゲソ!
式神のイカちゃん以外だとチケットという新アイテムが見えます。
これは特別なモンスターと戦える「挑戦権の券」です。
ぷちゆっくり>ぷちシスターズなのは気になりますね。
東方幻想魔録Wは6月発売を目指して
最終調整真っ最中です。
続報は毎週木曜日更新予定です。

東方幻想魔録W 正式発表!!

苺坊主のリーダーを務めている三浦です。
今回は「東方幻想魔録W」が正式に発表されたので、ゲーム紹介をします。

3/30発売の「東方電子遊戯・図説」

http://dengekionline.com/elem/000/001/490/1490939/
に「幻想魔録W」と前作の「蒼神縁起V」の記事が載っていると思うので
いち早く情報を見たい人はチェックですよ!
もちろん苺坊主以外の東方二次創作ゲームも満載です。

 

魔録W

幻想魔録Wは2017年6月発売予定のRPGです。
蒼神縁起Vに続く、苺坊主のVITA向けタイトルの第二弾になります。
直接的な続編ではないので、前作を未プレイの人でも問題なく遊べます。

蒼神縁起Vはパーティーや成長を自在にカスタマイズして
強敵を倒していくという「ちょっと頭を使ったバトル」が楽しめるゲームでしたが、
幻想魔録Wは式神と呼ばれる仲間兼装備をを成長させていく
「成長を楽しめるバトル」という感じのゲームです。

どんなゲームかは説明しだすと長いので、今後の記事で書いていきますが
難易度的には蒼神縁起Vよりは簡単です。
成長における楽しみに主眼が置かれた作品なので、
そこまで難しいバトルではありません。
(かといってゴリ押し出来るほどでもありません)

 

式神選択001

式神と呼ばれる仲間は全部で100人以上です。
100人の仲間が自由自在に組み替えられるゲーム・・・
ワクワクしてきますね!
次回は本作の根幹とも言える「式神システム」に注目した

記事の予定です。
発売まであと3ヶ月をきりましたが、
ニコ生などもやっていくので続報お待ち下さい!

このブログは週一以上で更新予定です。
毎週木曜日前後の更新が多いハズ。

今は中級者ぐらい

どうも、牛坊主です。

いよいよ蒼神縁起発売日決定となりました。すごく長い間作業していた気がします。

蒼神縁起は、SRSというゲーム開発ツールを使用しているのですが、2010年に出たPC版の方では私はSRSを使い始めたばかりの初心者だったため、今回スクリプト見直した時に?と思う部分がありました。

5、6年前の自分はどういう意図で書いたんだ?というものがちらほら…

自分で書いた所さえあやふやなのに、他人の書いた所まで修正していたため移植に当たってのスクリプトの作業は、結構な苦労がありました。

もちろん、そのままで問題ないスクリプトについてはそのまま残っているため1から作り直すよりは断然楽だったはず。

srs01

(↑スクリプトの一部、最終編集日が2010年のまま)

まあそんな内情はともかく、新しくなった東方蒼神縁起Vを是非ともよろしくお願いいたします。

遊んだことがある方もHPを見て興味が湧いた方もぜひプレイしてみてください。

私自身、久々にプレイしていて前と違う戦術で戦ったり、あまり使わなかったキャラを積極的に使ったりと存分に楽しめております。

 

 

 

 

ああ、でもダークソ○ル3もやりたい。